
Технології
Підраховано, що в середньому студенти проводять за комп'ютерними іграми приблизно 10 тисяч годин, поки навчаються у ВНЗ - це майже стільки ж, скільки і за партою. Розрив у сприйнятті реальності між педагогами і поколінням Y зростає. Навчальним закладам доводиться коригувати свої програми та методики навчання, щоб скоротити його.